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 Base et véhicules

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AuteurMessage
Leonim13

Leonim13


Nombre de messages : 125
Age : 50
Localisation : Vanves
Date d'inscription : 28/02/2007

Base et véhicules Empty
MessageSujet: Base et véhicules   Base et véhicules EmptyLun 7 Mai - 17:51

Dans les séries, les héros ont toujours une belle base où s'entraîner et se reposer, et généralement un bel avion furtif pour aller ensemble d'un point A à un point B.

Mais tout cela a un coût.

Que peut-on mettre dans une base?
Chacun de ces modules coûte 1ep (Equipment Point):
- Combat Simulator (pour s'entraîner à la baston)
- Communications (pour papoter avec ses copines à travers le monde)
- Computer (pour jouer aux MMORPGs toute la nuit)
- Concealed (pas vu, pas pris!)
- Defense System (pour dégommer les vieux satellites)
- Fire Prevention System (pour éteindre les mégôts de cigares qui traînent)
- Gym (pour garder les fesses fermes)
- Dock (je laisse mon yach ici quand je vais sur la Croisette...)
- Garage (là où on gare la Twingo)
- Hangar (là où on gare les navettes)
- Holding Cells (si t'es méchant, tu vas dans le coin!)
- Infirmary (pour soigner les bobos)
- Isolated (pas de problème de voisinage, par contre, ne pas oublier le sel...)
- Laboratory (matos de labo)
- Library (les bouquins)
- Living Space (les apparts)
- Pool (un petit bain après la baston, ça fait du bien)
- Power (n'importe quel pouvoir, à définir, coût = 2*PL pp, niv max = PL de la campagne)
- Power System (d'où vient l'énergie)
- Security System (verrous, alarmes, etc...)
- Workshop (ateliers, c'est là que la Twingo est réparée)

La taille et la résistance structurelle de la base aussi ont un coût.

Exemples:
Station Orbitale
Size: Colossal (+5ep)
Toughness: 20 (+3ep)
Features: Combat Simulator, Communications, Computer, Defense System, Fire Prevention System, Gym, Hangar, Holding Cells, Infirmary, Isolated, Laboratory, Living Space, Power System, Security System, Teleport (Affects Others) (+15ep)

Coût total: 23ep

Batcave
Size: Huge (+3ep)
Toughness: 15 (+2ep)
Features: Communications, Computer, Concealed, Defense System, Garage, Holding Cells, Isolated, Laboratory, Library, Living Space, Power System, Security System (+12ep)

Coût total: 17ep

Shadowbird, version non armée amphibie
Strength: 55 (+9ep)
Speed: 9 (Flight) (+18ep)
Toughness: 15 (+10ep)
Taille: Garguantuan (+3ep)

Carrying capacity (Strength totale 70): 64 tons en Light load

Features:
Alarm (DC 30) (+3ep)
Hidden Compartments (+1ep)
Navigation System (+20) (+4ep)

Powers:
Alternate Power to Flight: Swimming 5 (+1ep)
Cloaking Device [Concealment 6 (All Visual, Hearing, Radar)] (+12ep)
Life Support [Immunity 9 (Life Support)] (+9ep)
Sensors [Super Senses 12 (Blindsight [Radar, Extended 5, Radius] Infravision, Lowlight Vision)] (+12ep)
Targeting Scrambler [Shield 10 (Only vs. Electronic Targeting Systems -1)] (+5ep)

Coût total: 87ep

Donc, globalement, si nous voulons une station orbitale (23ep) et un Shadowbird (87ep) comme ceux décris plus haut, cela nous coûterait un total de 110ep.
Soit 22pp en feat Equipment à répartir entre nous Embarassed

Evidement, ce sont des exemples... Rolling Eyes
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