Les personnages peuvent prendre une difficulté supplémentaire pour résoudre une action plus rapidement, pour prendre un risque calculé, pour effectuer des tâches simultané. Quelques exemples :
Desamorcage : dissimuler qu'on a tripatouiller la machine
Drive : consuiduire en effectuant une autre action
Gather Information : se renseigner discretement
Intimidation : intimider plusieurs personnes en même temps
Craft : realiser un artefact plus rapidement
etc.